Gaming · Development · Selfhosting

Ich baue
Dinge,
die bleiben.

Ich entwickle Werkzeuge, die ich selbst benutzen möchte — klar gestaltet, zuverlässig gebaut und mit einem sicheren Rückweg.

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Jonathan Reyes@mayhen · DE
01 Build it.
02 Own it.
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Aus der Werkstatt

Werkzeuge statt
Luftschlösser.

Von der ersten Idee bis zum Betrieb: Ich mag Produkte, bei denen die sichtbare Oberfläche und die Systeme darunter zusammenpassen.

02 / Ecosystem

Shared systems

Kyroframe

Ein wachsendes Ökosystem aus Anwendungen, Profilen, Anmeldung und einer gemeinsamen Designsprache.

WebIdentityPlatform
03 / Gaming

Playground

Guides & Overlays

Lokale Guides und Overlays für Borderlands 4 – entstanden aus der einfachen Frage: Warum gibt es das hilfreiche Werkzeug noch nicht?

Game toolsOverlayUX

Mein Betriebssystem

Kontrolle ist ein
Feature.

Ich entwickle am liebsten Dinge, die ich selbst benutzen möchte. Dabei zählt nicht nur, ob etwas funktioniert – sondern ob es verständlich bleibt, Daten schützt und auch beim nächsten Update noch Vertrauen verdient.

Das vollständige Profil lesen ↗
01

Nützlich vor laut

Technik soll echte Arbeit abnehmen. Eine gute Idee wird erst dann zum Produkt, wenn sie sich im Alltag bewährt.

02

Automatisierung leben

Wiederholbare Abläufe, nachvollziehbare Deployments und weniger Raum für vermeidbare Fehler.

03

Den Rückweg mitbauen

Updates, Backups und Wiederherstellung gehören zum Entwurf – nicht erst zur Checkliste danach.

STACK.LOGWerkzeuge, die gerade auf der Werkbank liegen
GoTypeScriptJavaScriptPythonPowerShellProxmoxPodmanDockerKubernetesAnsible

Link established

Neugierig, was als
Nächstes entsteht?

Meine Projekte, Experimente und die Wege dazwischen findest du im Kyroframe-Profil.

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